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第三届可爱战队队内赛赛事手册

公告类型: 发布者: IDCK 2025-07-24 23:56:24

可爱战队第三届队内赛赛事手册

基础参赛要求

- 对战平台:兰博电竞

- 游戏版本:原版红警

- 在可爱战队官网报名,仅限可爱战队成员参加

- 可爱战队官网网址:http://www.cuteteam.top

- 官网注册需要邀请码,邀请码会在可爱战队群群公告内每日更新,若注册邀请码未更新,请联系田晶(QQ号为1830803827)

- 官网暂时只接受可爱战队队内成员注册

参赛选手每人至少需要一台能够流畅运行兰博电竞的电脑和能正常进行游戏的网络配置

局内游戏设置

【基础设置】

- 选手颜色:随机

- 选手位置:随机

- 快速游戏:开启

- 桥梁可摧毁:开启

- 盟友旁建造:开启

- 基地重新部署:开启

- 游戏变更结盟:开启

- 开启工具箱:关闭

- 超级AI:关闭(特别注意,超级AI开启会导致苏军没有断电提示音)

- 使用盟友维修厂:开启

- RPU渲染升级:关闭

- 初始金钱:10000

- 初始部队数:0

- 游戏速度:6

【游戏性】

仅开启竞技模式

【特殊规则】

全部关闭

地图池与赛事制度

队内赛将于8月1日开启,每日赛事赛程会同步发布在可爱战队官网赛事中心、队内赛群。

本次比赛赛事规则视参赛人员而定。

赛事中心链接

赛事规则

【综合赛制】

比赛将分组并分阶段进行瑞士轮赛制,每组8-12人,组内按照瑞士轮赛制结果以积分排名。

排名靠前的参赛选手将进入高级别的组别,排名落后的选手可能会进入低级别的组别。

赛事初始每名选手按照历史段位与近期表现进行分组,由高到低分级别分组如:分为A,B,C组三组。

赛事全程bo9。

【瑞士轮】

第一轮瑞士轮对局由裁判对每组的参赛选手随机抽签,其余场次由上一轮积分高低决定对局情况,积分相近的对手优先进行对局。

每两轮瑞士轮打完后按照积分对每组选手进行排名,分数较高的进入更高组别(A组除外)、较低的进入更低组别(C组除外),循环进行三次上述赛制(两轮瑞士轮的赛制),最终按总积分对本次比赛成绩进行排名。

【积分制度】

A组嬴一场比赛记30分,输一场比赛记14分,无论最终场次输赢,赢下一小局对局记1分。

B组嬴一场比赛记25分,输一场比赛记10分,无论最终场次输赢,赢下一小局对局记1分。

C组赢一场比赛记20分,输一场比赛记8分,无论最终场次输赢,赢下一小局对局记1分。

例如某选手在B组比赛,第一场比赛对局对手以5:3的比分赢下了比赛,记25+5=30分,对手记10+3=13分。

赛事奖励

本比赛由可爱战队玩家和可爱官网赞助,同时也面向全体玩家的公开募集赞助。

所有人都可赞助于比赛奖金池。

赞助请联系:转转(QQ:709666536)。

感谢以下赞助:

可爱官网赞助:1000元

思曐赞助:1000元

天羽赞助:500元

百香果赞助:100元

某之赞助:50元

最终奖励由比赛规模和赞助奖金池决定。

【奖金瓜分】

奖金按照乘以选手积分占总积分的占比计算得出该选手奖金,例如:总奖金为2500元,参赛选手共有30人,20人总积分是3000分,该选手得了240分,获得的奖金为2500*240/3000=200(元)。

【弃赛】

弃赛选手视为放弃所有奖金

【参考地图池】

开场地图:埃及之旅

A、B、C组有不同的图池。

A组图池包含B、C组图池。

B组图池包含C组图池。

 

C组图池

B组图池

A组图池

[4]冰天雪地-赛事专用

[2]南太平洋(1V1)-赛事专用

[4]超级大麻烦-赛事专用

[4]黄金冰天-赛事专用

[4]虹谷-赛事专用

[4]成事在人-赛事专用

[2]万福玛利亚-赛事专用

[4]蒙大拿非军事区LE-赛事专用

[4]太平洋顶点-赛事专用

[2]大河奔流SE-赛事专用

[4]吵闹鬼-赛事专用

[4]阿留申群岛-赛事专用

[4]越南丛林-赛事专用

[4]金州谷-赛事专用

[4]西伯利亚洞穴-赛事专用

[2]笛卡尔-赛事专用

[4]心脏地带-赛事专用

[4]阴阳LE-赛事专用

[4]乡村乐LEV2.1-赛事专用

[4]冰冷山峰-赛事专用

[4]别天神-赛事专用

[4]恐怖岛屿-赛事专用(无科技商店)

[4]多拉多侵袭(黄金血脉)-赛事专用

[2]试验地(预占领)-赛事专用

[4]围攻之都SE-赛事专用

[2]印度尼西亚海战版-赛事专用

[2]末路-赛事专用

[6]埃及之旅-赛事专用(无金字塔)

[2]俯冲-赛事专用

[2]海盗湾-赛事专用

[2]酷热干旱LE-赛事专用(观战修复)

[4]正式锦标赛地图D-赛事专用

[2]风起鹰翔-赛事专用

[4]雪谷-赛事专用

[2]旅途LE-赛事专用

[4]侵略消息获得证实-赛事专用

[2]拯救行动-赛事专用

[2]杀手本能LE(预占领)-赛事专用

[2]夹点LE-赛事专用

[2]沙丘一角-赛事专用

[2]调和-赛事专用

[4]箱庭-赛事专用

[2]阿拉伯绿洲-赛事专用

[4]湿地公园(预占领)-赛事专用

[4]危险黎明-赛事专用

[4]分而治之SE-赛事专用

[2]分裂雪地LE-赛事专用

[4]咫尺天涯-赛事专用

[2]世仇II-赛事专用

[2]光辉FM-赛事专用

[2]凶兆之湖-赛事专用

[4]沙漠宝石LE-赛事专用

[2]变量S(预占领)-赛事专用

[2]河畔激战SE-赛事专用

[4]激战(预占领)-赛事专用

[4]加州高速公路LE-赛事专用

[2]莉莎II(预占领)-赛事专用

[2]秘密山谷LE-赛事专用

[2]马里布悬崖LE-赛事专用

[2]满足镇EM-赛事专用

[4]深水炸弹-赛事专用(海战)

[2]速度之魔-赛事专用

[2]弹弓-赛事专用

[4]暴风天-赛事专用

[4]海啸-赛事专用

 
 

[2]正式锦标赛地图B-赛事专用

 
 

[4]地蓝核心-赛事专用

 
 

[4]蒂布龙-赛事专用

 
 

[4]北波-赛事专用

 
 

[2]地标SE-赛事专用

 
 

[4]地蓝核心-赛事专用

 

【比赛选图】

全程随机位置,第二局开始败方选图,双方各有一次ban图机会,每一场比赛选用对局地图不可重复。

附则1:本次地图池仅为参考地图池,若选手选择`以往比赛中的地图`,对手同意的话,此地图可以算作比赛地图。

附则2:若无特殊标注,均使用赛事专用后缀地图。

`以往比赛中的地图`:即2020年6月后包含擂台赛在内的所有正式的1V1比赛中出现过的地图均可选择。

【胜负判定+重开判定】

1. 在比赛中,除非出现BUG等可以重开或合理请求平局的情况,才可以对比赛提出合理质疑。

其他情况禁止在比赛中打字,否则判负一局。一场内出现两次无故打 字发送消息,本场判负。选手操作失误不是可以接受的理由。

2. 在比赛中,以语音、打字、使用嘲讽按钮等行为嘲讽对手,本场比赛判负。

3. 绝对胜局,即无翻盘点且即将胜利时掉线,绝对优势方直接判胜。

若出现高地地堡、难解之局等极端对局情况,由裁判结合实际合理判决,任何人禁止干涉。

均势局第一次掉线双方重赛,若出现连续两次掉线,掉线方判负一局

选手在比赛中利用漏洞是被禁止的,若发现,直接判负。

BUG列表:

- 恶意使用洲际导弹

- 卡超时空CD

- 超时空兵冻自己建筑

- 坦克刷弹

- 卡运输船

- 制造空气墙

-  任何形式的卖坦克

- 以及其他未发现的严重影响游戏平衡的BUG。

- 注:比赛中出现bug不仅限于上述bug时,在场裁判可以直接进行胜负判决。

【重开判定详则】

- 第一次掉线无压倒性优势。

- 对于裁判判定有异议可以向赛事组申诉,赛事组会对录像进行回放与投票表决。

- 比赛中一方掉线此时优劣势不明显。

- 比赛一开始就有明显卡顿,你可以在第一次交火前征得裁判同意退出。 一旦交火,需征得对方同意方可重赛(请保留证据)。

- 比赛中发生由于系统、机器、网络及电源造成的意外断线,由赛事组将根据截图和视频进行裁决,裁定可以重开时候方可重开。

- 重开时须不改变位置不更换国家及地图

赛事组与直播间

IDCK:直播间

转转:直播间

思曐:直播间

某之:直播间

落鹜:直播间

apc:直播间

附则

【对参赛选手的要求】

所有人必须拥有良好的游戏素质,一旦发现有出格行为则会按照队规进行处罚

此份官方正式规则手册(以下简称"手册")适用于每位拥有参赛资格的选手。

标准化的手册将有益于所有参与到比赛中的各个角色,包括队伍、选手以及管理者。

此手册不会限制选手竞技水平的发挥。选手与队伍约定的条款由每支队伍与选手自行决定。

【其他】

1.规则有效性:若本手册中的某一条款在任何一种情况下违法、无效或无法执行,其不影响本手册中其他条款在这种情况下的有效性和执行力,也不影响本手册中该条款在其他情况下的有效性和执行力。

2.最终决定权:所有涉及本规则、选手资格、日程及阶段安排的解释,以及对不端行为处罚的决定权完全属于赛事组官方,且决定不会更改。赛事组官方不接受任何关于上述决定的申诉,也不接受任何赔偿或其他补救方法。  

①规则变动         

赛事官方可以随时对此规则进行修订、改动或者补充,确保比赛的公平竞争及完整性。 

②比赛的最大利益        

赛事官方随时会行使必要的权力以保证比赛的最大利益。这项权力不受此份文件缺少特定语言版本的限制。赛事官方有权对任何其行为不在比赛最大利益范围内的实体采取任何处罚手段。

3.额外协议:赛事组不对任何额外协议负责,也不会与任何选手签订额外协议;违反本手册的额外协议被视作无效。

4.适用范围:本手册适用于本次比赛所有参赛选手,选手参赛即默认为其已阅读并接受该手册

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